VSCode开发Blender插件环境配置
本次版本:
blender:3.6
vscode:1.81.0
python:3.11.4
1.下载blender
方式1(官网):https://www.blender.org/
方式2(推荐):https://www.blendercn.org/
2.下载vscode
https://code.visualstudio.com/
下载最新版本即可
3.下载python
https://www.python.org/downloads
4.vscode安装blender插件
extensions搜:Blender Development
5.安装blender API自动补全模块
pip install fake-bpy-module-latest
6.设置脚本开发目录
7.vscdoe关联python解释器路径
F1或者Crtl+Shift+P调出命令台 输入Python:select interpreter 选择python的安装目录
8.测试
F1或者Crtl+Shift+P调出命令台 输入Blender:start 启动blender
9.创建test.py文件
import bpy
from random import randint
#随机创建300个cube,x/y/z范围限制(-30,30)
number = 300
for i in range(0,number):
x = randint(-30,30)
y = randint(-30,30)
z = randint(-30,30)
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x,y,z))
F1或者Crtl+Shift+P调出命令台 输入Blender:Run Script
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